基础结构以及执行方式 #
基础结构 #
// 包名
package main
// 引入包
import "fmt"
// main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数
// 注意 { 不能单独放在一行,否则在运行时会产生错误
func main() {
/* 这是我的第一个简单的程序 */
fmt.Println("Hello, World!")
}
编译运行 #
假设有一个hello.go文件
- 使用go run来运行
$ go run hello.go
Hello, World!
- 使用go build来运行
$ go build hello.go
$ ls
hello hello.go
$ ./hello
Hello, World!
go build:编译并生成可执行文件,适用于发布和生产环境。
go run:编译并立即运行代码,适用于开发和测试阶段。
根据你的需求选择合适的命令,如果你只是在开发过程中测试代码,go run 会非常方便;
如果你需要生成一个可分发的应用程序,go build 则是合适的选择。
基础语法 #
行分隔符 #
一行代表一个语句结束,不需要特别用;指出。 如果多个语句在同一行需要使用;来区分
注释 #
// 单行注释
/*
Author by jasperWei
我是多行注释
*/
标识符 #
标识符主要用来命名类、实体、方法等。可以由数字、字母、下划线组成,但是第一个不能是数字
字符串连接 #
Go 语言的字符串连接可以通过 + 实现:
关键字 #
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
预定义标识符 #
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
空格 #
- 关键字和表达式之间要使用空格。
if x > 0 {
// do something
}
- 在函数调用时,函数名和左边等号之间要使用空格,参数之间也要使用空格。
result := add(2, 3)
格式化字符串 #
fmt.Sprintf 或 fmt.Printf 可以格式化字符串并赋值给新串
- Sprintf 根据格式化参数生成格式化的字符串并返回该字符串。
- Printf 根据格式化参数生成格式化的字符串并写入标准输出
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// %d 表示整型数字,%s 表示字符串
var stockcode=123
var enddate="2020-12-31"
var url="Code=%d&endDate=%s"
var target_url=fmt.Sprintf(url,stockcode,enddate)
// Code=123&endDate=2020-12-31
fmt.Println(target_url)
//Code=123&endDate=2020-12-31
fmt.Printf(url,stockcode,enddate)
}